歡迎訪問PChome.net
手機(jī)版
植物大戰(zhàn)僵尸以撒的結(jié)合是一款將經(jīng)典塔防游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》與暗黑風(fēng)格Roguelike游戲《以撒的結(jié)合》巧妙融合的創(chuàng)意作品。玩家在游戲中將操控以撒角色替代傳統(tǒng)植物,通過種植不同能力的以撒角色來抵御僵尸大軍的進(jìn)攻。游戲保留了《植物大戰(zhàn)僵尸》的核心玩法,同時(shí)融入了《以撒的結(jié)合》的暗黑畫風(fēng)、隨機(jī)地圖和道具系統(tǒng),每局游戲都充滿新鮮感。玩家需策略布局,利用角色技能和道具應(yīng)對(duì)多樣僵尸,體驗(yàn)融合雙倍樂趣的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
1. 所有可部署單位均取材自《以撒的結(jié)合》角色圖鑒,從經(jīng)典角色到隱藏Boss皆可成為你的戰(zhàn)斗核心,用熟悉的面孔展開一場另類塔防戰(zhàn)役。
2. 游戲整體美術(shù)風(fēng)格完全復(fù)刻以撒的陰郁氛圍,場景、UI、音效均經(jīng)過深度重構(gòu),營造出沉浸式的黑暗冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
3. 在保留植物大戰(zhàn)僵尸基礎(chǔ)框架的同時(shí),加入了更多隨機(jī)事件與技能機(jī)制,策略維度更加豐富,不再是簡單的放置對(duì)戰(zhàn)。

1. 成功將兩種截然不同的游戲風(fēng)格融為一體——塔防的節(jié)奏感與以撒的roguelike靈魂碰撞出獨(dú)特火花,帶來雙倍的游玩樂趣。
2. 全新繪制的角色立繪與動(dòng)態(tài)特效,搭配陰森詭譎的背景音樂,打造出極具辨識(shí)度的游戲氛圍,每一場戰(zhàn)斗都像在進(jìn)行一場獻(xiàn)祭儀式。
3. 多數(shù)關(guān)卡難度適中,支持自由調(diào)整陣容配置,即便是新人玩家也能快速上手,同時(shí)高階挑戰(zhàn)也為老玩家準(zhǔn)備了足夠的深度。
1. 在網(wǎng)格戰(zhàn)場上部署你的“植物”單位,這些單位實(shí)則是以撒世界中的角色化身,每位都有專屬技能與攻擊模式,合理搭配才能守住防線。
2. 隨著關(guān)卡推進(jìn),敵人類別不斷進(jìn)化,從普通小怪到精英變種層出不窮,玩家必須根據(jù)戰(zhàn)況靈活更換戰(zhàn)術(shù)與陣容組合。
3. 通關(guān)后可解鎖新角色與被動(dòng)道具,敵人強(qiáng)度也會(huì)隨之提升,形成類似Roguelike的成長循環(huán),讓每一局都充滿未知與挑戰(zhàn)。
1、無論你是休閑玩家還是硬核挑戰(zhàn)者,都能找到適合自己的節(jié)奏,輕松享受融合玩法帶來的新鮮感;
2、內(nèi)置完整劇情線索,通過關(guān)卡推進(jìn)逐步揭示以撒宇宙中的神秘生物與背景故事,在戰(zhàn)斗中感受敘事張力;
3、海量關(guān)卡設(shè)計(jì),每一關(guān)地圖布局、敵人波次、掉落機(jī)制均有差異,持續(xù)提供新鮮體驗(yàn)與探索欲望;
4、每章節(jié)最終都將面對(duì)一個(gè)強(qiáng)力BOSS,其不僅自身血厚攻高,還會(huì)不斷召喚小怪干擾戰(zhàn)場,必須兼顧清場與集火才能取勝;
5、硫磺火射手的爆發(fā)傷害遠(yuǎn)超普通單位,堪稱高成本高回報(bào)的終極武器,類似激光豆但更具毀滅性,適合關(guān)鍵防線壓制;
6、多個(gè)主題世界輪番登場,如教堂、子宮、礦洞等,每個(gè)區(qū)域都有獨(dú)特視覺風(fēng)格與敵人配置,增強(qiáng)游戲沉浸感;
7、操作簡潔直觀,無需復(fù)雜指令,只需點(diǎn)擊部署即可展開戰(zhàn)斗,適合碎片時(shí)間暢玩,卻又不失策略深度;
8、所有單位行為均可預(yù)判,玩家需根據(jù)敵群行進(jìn)路線與技能冷卻時(shí)機(jī),精準(zhǔn)安排出手順序與位置布局。
1、首次啟動(dòng)游戲時(shí),主界面提供四個(gè)選項(xiàng):新回合、成就獎(jiǎng)杯、設(shè)置和退出游戲。完成一局后,“繼續(xù)游戲”選項(xiàng)將解鎖,建議初次體驗(yàn)選擇“新回合”開始冒險(xiǎn)。

2、進(jìn)入新回合后需選擇難度等級(jí),初始僅開放“普通”模式,后續(xù)可通過達(dá)成特定成就逐步解鎖困難、墮化等更高挑戰(zhàn)層級(jí),新手推薦從普通起步。

3、首關(guān)已預(yù)設(shè)基礎(chǔ)陣容:紅色肉塊代表防御型單位(類堅(jiān)果墻),綠色大腦為自爆陷阱(類土豆地雷),藍(lán)色“Bobby”負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程輸出(類豌豆射手),而“Lil C.H.A.D.”則提供資源支持(類向日葵)。

4、部署單位需消耗“心臟”資源,來源包括Lil單位生產(chǎn)或戰(zhàn)斗中隨機(jī)掉落。本版本已破解,資源隨種植自動(dòng)增長,無需擔(dān)心短缺,可盡情布局。

5、右下角顯示當(dāng)前波次數(shù),成功抵御全部波次后即可通關(guān),并獲得成就獎(jiǎng)杯積累進(jìn)度。

6、每關(guān)結(jié)束后,系統(tǒng)將提供三個(gè)隨機(jī)道具供選擇,玩家可任選其一加入后續(xù)戰(zhàn)斗,增強(qiáng)陣容多樣性與策略自由度。

1、硫磺火射手
對(duì)整條橫向路徑釋放持續(xù)激光,造成范圍壓制
韌性100
傷害20×9/4s
陽光600
傳說中,一位豌豆射手因表現(xiàn)平庸被玩家遺棄。在絕望之際,惡魔現(xiàn)身提出交易:以200點(diǎn)防御為代價(jià),換取毀天滅地的力量。他答應(yīng)了——從此口中噴吐的不再是豆子,而是灼熱的硫磺之血。
2、虛空之堅(jiān)果
受傷時(shí)有概率觸發(fā)黑洞領(lǐng)域,范圍先擴(kuò)張至3×3格,再收縮吞噬周圍敵人
韌性3000
威力20/幀
陽光150
它為何擁有虛空之喉?只因太過愚鈍,誤信了惡魔的低語,用理智換來了深淵之力。
3、胎兒博士投手
投擲炸彈造成3×3范圍爆炸,但會(huì)誤傷友方單位
韌性300
威力1000/5
陽光350
部分卷心菜投手被胎兒博士選中,接受了殘酷實(shí)驗(yàn),最終獲得了引爆自身的能力。
4、小號(hào)噴菇
陽光0
韌性300
威力20/0.3
射程1格










植物大戰(zhàn)僵尸模擬宇宙版
益智休閑
5.0
植物大戰(zhàn)僵尸楊桃版2.4.1
益智休閑
5.0
植物大戰(zhàn)僵尸亂斗版
益智休閑
5.0
植物大戰(zhàn)僵尸亞馬遜版
益智休閑
5.0
植物大戰(zhàn)僵尸雜交版重制版
益智休閑
5.0
植物大戰(zhàn)僵尸融合版內(nèi)置菜單版
益智休閑
5.0
植物大戰(zhàn)僵尸融合版3.1
益智休閑
5.0
植物大戰(zhàn)僵尸2黑暗時(shí)代
益智休閑
5.0
植物大戰(zhàn)僵尸血紅版
益智休閑
5.0
植物大戰(zhàn)外國山海經(jīng)
益智休閑
5.0
MC大戰(zhàn)僵尸2EXPAND版
益智休閑
5.0
植物大戰(zhàn)僵尸楊桃版
益智休閑
5.0