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手機版探索廢土,挑戰命運。在合金機兵最新版手游的世界里,你將踏上一場冒險之旅,扮演賞金獵人,肩負著追蹤輻射怪物、對抗邪惡勢力的使命。玩家需要利用合金機兵的戰術,組建個人戰隊,面對各種挑戰。游戲中的深淵挑戰考驗著智謀與勇氣,每一關都是一場戰略的較量,同時,全新的競技戰役和多樣化的地圖系統讓你享受雙戰玩法的樂趣。

1、敵人如果被麻痹控制的話,相應的出手順序會向后順延,并不會跳過去
2、每人等級、陣容、改造都不一樣,可以參考敵人每回合的攻擊方式,多思考,多嘗試,打造適合自己的戰術
3、深淵3難度:周5 >周3 >周1 >周4 >周2。周5需要騷套路才能過,還需要一定的運氣,有點浪費時間,完全可以不打
4、平民在鼠、龍、馬這3套生肖中間選擇的時候,可以考慮優先鼠主炮了,因為減速和中毒概率都很重要,沒蛇副沒怪物所以沒辦法
5、四大輔助改造你值得擁有,也就是活化、高能、熱情、清澈,活化最重要
周一深淵3:我方可以全體免費復活一次
特點:對面異常抗性很高,所以不容易控制和上毒,血量也很高,對輸出能力要求有點高,不過對面傷害不算特別高。好消息是我方全體在這關可以免費復活一次。
打法參考:
1、對面諾蘭大招是電磁傷害,會打前排,所以前排可以考慮帶電磁裝甲,發展等電磁抗性高的也可以放前排。諾蘭傷害最高,先集火諾蘭;
2、這關對面血量高,異常抗性也高,所以比較依賴腐蝕打傷害。平民沒有蛇副的話,需要蜂蟄副炮,蟲導彈,鼠頭這些來讓對面腐蝕。因為對面異常抗性高,所以反復上毒才能中毒。對面中毒以后,要繼續給對面扔中毒的技能和武器,因為每次重新中毒都會刷新中毒的時間,如果等到毒沒了以后再上毒的話,可能不能百分百中毒,浪費輸出時間,有蛇副就簡單了;
3、對面白毛有速度和攻擊buff,最好給他解掉,速度太快有點煩;
4、扛不住就上肉車組合,騎士+小玲,或者小玲+武器商人,要不要上珍娜看自己情況。
總結:這關主要是利用毒,打不過一般是因為傷害不夠。
周二深淵3:福利
特點:對面4個小人血量都不高。狗頭血量超高,但是異常抗性不算高。
打法參考:
1、第一回合搶速度,用1-2個輸出位把對面的4個小人先秒掉;
2、狗頭血多,但是異常抗性不高,毒之。如果后手能把狗頭控住最好。平民沒蛇副的話,還是要注意上面講的,毒不能停;
3、狗頭全部武器都是火焰傷害,感覺自己需要的話,全體帶火甲。
總結:小怪秒掉,狗頭邊毒邊打邊控,算是福利關。
周三深淵3:我方每回合開始時,彈藥清空,有點惡心
特點:本關難度排第二,前排的廢鐵可以直接秒我方滿血坦克,后排赤線和天啟各種炸裂、各種打前排。赤線和天啟的血量都很高,所以需要很高的輸出能力,需要仔細研究打法。
打法參考:
1、對面異常抗性不算高,邊打邊控是行得通的;
2、對面2個赤線第一輪技能就是打前排,火傷,傷害不低。所以我們可以把用有高能屏障的坦克放前排,讓對面赤線第一回合的傷害作廢。沒有高能就把有活化的那些肉一點的放前排1號和3號位;
3、如果有2個及2個以上的高能放前排,第一回合就不控制赤線,讓他輸出,第二回合邊打邊控。如果沒高能,還是通過SL把對面赤線控住至少1個吧,不然很傷;
4、赤線是火傷,天啟是物理傷害附加火傷,所以前排可以考慮帶火甲,甚至全體火甲;
5、我是把修女坐天啟,放在6號位天譴后面(天譴改造活化,帶紅底板很肉),修女盡量少死,只要修女在,其他人都還能爬起來,留得青山在……
6、因為對面赤線和天啟都有炸裂技能,所以我們可以把2號和5號位放一些不太重要的角色和坦克,其他位置放主力,2號5號死了也不要救,這樣可以減少主力受到的炸裂傷害,打大雞頭也可以用這個方法;
7、因為需要拼輸出,山貓在這關很有用,帶上吧;
8、廢鐵很恐怖,秒我們滿血坦克,血量又相對少,所以需要盡快秒。可以雞頭破盾,艾利怪物或追獵秒;也可以豬頭破盾,山貓減抗,其他人秒,反正是想辦法盡快秒了他;
9、只剩赤線和天啟的時候,就可以邊控邊打了,山貓輪流給2個赤線上技能,2個赤線控一個,集火一個,盡快殺死;
10、最后打到只剩大天啟的時候,最好給對面上毒。因為對面天啟每2回合就防御一次,會回血,所以最好重傷也上去,回合結束能后手控住更好。
總結:周三深淵三對傷害要求比較高,對坦度要求也高,難度排名第二,但不算變態,想想辦法還是有望打贏的。再重復一下,1346號位置放主力,25號位死了可以不拉。
周四深淵3:不難
特點:難度排名倒數第二,對面傷害不太高,獨眼主武器(匕首)可穿盾。
打法參考:
1、尼莫比萊斯傷害高一些,所以先殺尼莫,再殺萊斯;
2、對面的異常抗性不是特別高,可以采用邊控邊打的辦法,只要能控的都不算難;
3、不行就上肉盾。
總結:這關也簡單,正常打就行。
周五深淵3:糟老頭子壞得很,死變態
特點:騷,騷的一匹,第一次打被虐的懷疑人生。279這貨免疫異常狀態,還喜歡無腦打全體,攻擊套路和傷害計算不是完全清楚,有時傷害很低,有時卻打的很多。怪物也是喜歡無腦放AOE傷害,導致很難對付。
分析:仔細觀察,其實不難發現,我們血量高時,279打我們時所附加的傷害超級多,血量越低,他附加的傷害反而越少。所以就要抓住這一特點,把我們的血量控制在極低的水平,這樣對面279的傷害也極低。把血量維持在多少比較合適呢?經觀察,必須把血量維持在10%以下。那么怎么維持極低的水平呢?技能和醫療包都回太多了對吧,有2個方法:熱情和防御,前者回5%,后者回6%。但是也出現了另一個問題,血量太低的話,對面的怪物和拉比特會直接把我們的殘血帶走,所以,怪物和拉比特需要盡快殺死。
打法參考:
1、總體思路,盡快殺死拉比特和怪物,等5個小弟都殺死以后,把我方血量控制在極低的水平,靠熱情或防御回血,對面279打不死我們,我們可以輸出他。總結下來就是2步:速殺小兵和磨死279;
2、因為第二回合,對面的279會攻擊我們全體,這就要求第二回合開始的時候,我們血量不能太多,所以第一回合要留一個怪物,讓怪物打我們,壓低一下血線。部分車有高能的話,第二回合是滿血的,就點防御,最好有活化,防御+活化不會被279秒掉;
3、第一步,速殺小兵。用艾利怪物或艾利追獵者,先殺拉比特,3個拉比特盡快干掉。然后是2個怪物邊控邊打,時刻注意血量,殘血會被怪物帶走;
4、第二步,磨死279。殺完5小兵以后,面對279自己,這時我們需要進攻或防御。血多的點防御,絲血的去進攻。血多的最終也會變成絲血,絲血的靠熱情死不了,這樣就形成了我們想要的僵持局面,剩下的就是耗了;
5、打這關需要一定的運氣,需要一定的運氣來形成絲血大戰279的局面;
6、有熱情的坦克,一定不要死,死了的話熱情buff會消失;
7、打這關需要1-2個有熱情改造的SS坦克,最好是活化也有,沒有熱情的話只能依靠防御回血,不好打;
8、打到最后,能輸出的點已經不多了,好在279不會回血,所以,蛇副能幫助我們輸出;
9、有大佬說279的攻擊方式不固定,我也沒用詳細去看,圖上的順序僅作為參考吧
武器商人:綠色(C)
【人物屬性】
屬性 1級 40級
最大生命 111 505
最大彈藥 90 90
彈藥回復 5 5
護盾儲量 0 0
攻擊輸出 69 313
物理防御 10 10
火焰抗性 5 5
電磁抗性 0 0
酸液抗性 0 0
行動速度 34 34
暴擊點數 5 5
【人物技能】
1、天賦技能:魯莽修復,回血目標生命值45%,但其受攻擊概率上升,加了這口血,保證你死不了
2、兩星技能:每回合彈藥自動恢復量小幅提升
3、三星技能:戰斗結束后生命自動恢復15%
4、四星技能:戰車陣亡后自動彈出駕駛員
5、五星技能:對異常狀態抗性永久提升15%
一、新手攻略
1、玩家在游戲中可以控制自己的主角在游戲中進行任何的移動,可以根據自己接取任務的情況在地圖中進行任何地方的移動!
2、玩家在地圖中遇到敵人之后,如果是可以進行挑戰的。會直接觸發相應的戰斗,戰斗中敵人隊伍的實力都是不同的!
3、在戰斗的時候,玩家是可以選擇自動或者手動來進行戰斗。如果是自動的話,所有的戰斗都是隨機進行的。
4、在出戰之前,玩家可以選擇對自己的隊伍進行編輯。只是要自己擁有的角色,玩家都是可以進行上陣的。即使沒有塔克也是可以進行參與上陣的!
5、在戰斗結束之后,玩家是可以獲得相應的塔克升級材料的。只要玩家的材料足夠,直接就能對自己的塔克進行升級來增加自己的戰斗力!
6、地圖中并不是所有的人都是敵人,地圖中也是有一些對自己有用的人。比如像一些醫生。可以免費直接恢復自己所有生命值!
二、第一玩家的編隊安排用法
1、隊主要是厲鬼風行雞!
加上追獵安琪補刀。主要推周 打95-100幻境 古堡都是這隊!!
2、這隊主要是手動人物幻境!諾亞先手!之后軍火后手!(我每天幻境都是手動,省15掃蕩卷)
另外如果打高塔和深淵也是改這隊。
3、群攻隊!
現在是打120級的資源副本,地牢副本的陣型。以前也用來打懸賞群攻陣型。
4、boss點殺隊!
主要作用就是每天打懸賞十!以前打營地也是這隊。
三、獵人訓練普通及困難難度全攻略
絕境—致命劇毒
敵人機制:敵方角色攻擊后會讓我方中毒。中毒后,每回合會我方血量掉到最低。
打法:這一關相當簡單。敵方角色的攻擊不高,只要給中毒的目標及時補血很輕松就能過。
絕境-傷害免疫
敵人機制:敵方戰斗開始時,會獲得防御及全部抗性+100的效果。從而免疫傷害。首回合是敵方傷害比較集中的回合。
打法:1、使用解析主炮或者雪莉清理掉buff。2、首回合選擇防御規避掉傷害比較集中的回合。
生肖-龍
敵人機制:第一回合,十字炸裂攻擊1次。第二回合,十字炸裂攻擊2次。第三回合,十字炸裂攻擊3次。第四回合,防御。
打法:第一,使用騎士并不要放在中間一排。第二,騎士的附近放比較弱的戰車。第三,先集火秒掉一輛戰車。
生肖-鼠
敵人機制:主要傷害來源在衣魚上。有異常抗性的坦克免疫中毒后傷害大量下降。
打法:優先選擇攻擊衣魚。補好血避免陣亡角色。
勇氣
敵人機制:1、敵方攻擊較高。2、除了赤線外都有加很多攻擊的buff。3、赤線第三回合開始會使用全體攻擊,并且被動激活后傷害很高。
打法:第一,使用白鬣獲得先手。第二,先選擇盟軍進行攻擊(盟軍第一回合會二連射)。第三,第三回合如果沒有把握擊殺赤線,選擇防御回避掉赤線的高傷回合。第四,使用解析主炮清掉對面的buff。
永恒
敵人機制:敵方每回合會回滿血。崩山坦克的被動能獲得較多護盾。
打法:難點在于如果擊殺崩山坦克。還好敵方傷害不高。建議頂著敵方的輸出有限擊殺崩山坦克。擊殺掉崩山坦克后及時補藥基本就過了。如果解決不了,就說明傷害不夠,過不了。
劇毒之境
敵人機制:我方受到中毒BUFF,每回合會掉
打法:這也是較為簡單的關卡。依次清掉喪尸、變異者戰車。最后剩下巡林一頓輸出就行。
詛咒之境
敵人機制:我方受到重傷效果影響,無法回血。并且敵方有積層裝甲(受到攻擊后防御及全抗提高)。敵方通過持久戰磨死我們。并且中間的重甲坦克有副炮攻擊回血。
打法:1、對方沒有回血。帶上修女后復活。復活的單位重傷效果消失。磨死對方即可。2、如果輸出不足的情況。解決掉雜兵后,其他坦克都送死。只剩下一輛輸出較高的坦克和穆小玲。減少了目標恢復量后,慢慢磨死對方。
目中無人-恢復祝福
敵人機制:敵人面板很高(這一系列訓練敵方的面板都很高)。我方每回合會恢復全部的血量和彈藥。敵方沃爾特攻擊前會鎖定目標。所有的敵人會集中攻擊。
打法:被目標鎖定的單位選擇防御。其他角色一個集火點殺目標即可。
目中無人-攻擊祝福
敵人機制:敵人面板很高(這一系列訓練敵方的面板都很高)。敵方尼克被攻擊后,能秒殺我方角色(第三章的老尼克了)。我方所有單位都在戰斗開始時獲得攻擊BUFF。
打法:1、先清理雜兵。2、帶上修女,給尼克秒人。(修女坐的坦克建議帶逃生裝甲)
1、全新單機競技戰役,多樣的地圖和戰斗系統,雙戰玩法人車大戰。
2、激萌的日系主題戰場,策略回合制戰役,體驗人與車的巔峰對決。
3、個性化的改裝系統,強大的任務挑戰,組建最強攻擊配置,決戰疆場。
4、超刺激的廢土戰場,自由探索地圖,點燃你的歲月激情,全新戰役。
v2.5.11版本
【新增】
1、 秘境探索更新第四賽季,新增守衛營地玩法。
2、 新增賽季芯片:[希望信標]、[盛焰]、[巨像之佑]、[最終通牒]、[交叉攻勢]。
【優化】
一、技能及效果優化
1、修復了螢火導彈腐蝕效果會對友方生效的問題。
2、調整了壁壘·霍頓特訓10技能效果的持續回合數。
3、修復了暗星·岡瑟的被動技能效果觸發。
4、修復了部分技能描述存在的問題。
二、芯片相關優化
1、調整了以下芯片效果殘酷追獵:調用武器連協所需的負面效果減少至16個暖機:回合開始無精準祝福時增加為獲得4層精準祝福凋零:武器全面精通提升至5腐壞嗅覺:6/12個基礎負面時武器全面精通提升至2/4。生命增傷提升至20%/40%光明驅動:武器全面精通提升至4。每1種增益生命增傷提升至+3%。
2、修復了芯片[腐壞嗅覺]、[殘酷追獵]攻擊時重復調用武器問題。
3、更新芯片寶箱的圖標。
三、秘境優化
1、修復了秘境裂隙獎勵房中卡死的問題。
2、優化了部分秘境地圖采集點及位置。
3、秘境世界地圖新增進度重置功能。
4、賽季手冊獎勵更新為第4賽季轉化道具。
v2.5.01版本
【新增】
1、新增限時挑戰副本“巨獸前線”
2、新增Z級戰車“熾鋒”及武器【熾鋒主炮】、【熾鋒副炮】、【熾鋒導彈】
3、新增龍年主題SS戰車“年獸·騰龍”
4、新增戰車涂裝【追獵者·禧氣洋洋】【寂滅·金輝迎春】
5、跑圖形象兌換寶箱新增皮膚【冥王星】
【優化】
一、技能及效果優化
1、調整了紅蓮·奧利維亞特訓10技能效果
2、調整了芯片狙擊指令5級的技能效果
3、調整了芯片槍林彈雨2級的技能效果
4、修復了朱雀未暴擊時無法正確獲得熾焰祝福的問題
5、修復了暴擊傷害提升效果的計算問題,現同類型為相加計算
二、系統優化
1、圖鑒界面處新增角色標簽
2、修復了部分情況下據點副本無法判定通關的問題
三、秘境優化
1、優化秘境地圖跳轉功能,可在秘境地圖碎片處進行地圖跳轉
2、調整了部分秘境敵人的技能效果










塵煙霓虹(DustNeon)
射擊飛行
5.0
鋼嵐手游
角色扮演
5.0
云・破碎之地
射擊飛行
5.0
合金機兵最新版
動作冒險
5.0
塵土之地(Dust Lands)
解謎策略
5.0
饑荒幸存者
生存闖關
5.0
廢土行動官網版
生存闖關
5.0
代號56官網版
動作冒險
5.0
世界末日最后的幸存者(Doomsday)
角色扮演
5.0
生存物語
動作冒險
5.0
末日營地(Camp Defense)
動作格斗
5.0
生存國度(State of Survival)
飛行射擊
5.0