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胡鬧磚塊是一款打破傳統(tǒng)三消玩法邊界的創(chuàng)新手游,將肉鴿策略與消除元素巧妙融合。游戲中,玩家不僅要進(jìn)行磚塊消除,更需憑借策略搭配地塊法則、組合天賦卡牌,在多變的場(chǎng)景機(jī)制中應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。每一局都能體驗(yàn)到截然不同的玩法,從動(dòng)態(tài)地塊的連鎖反應(yīng)到天賦構(gòu)筑的獨(dú)特體系,為你帶來(lái)充滿新鮮感與策略深度的消除冒險(xiǎn)

動(dòng)態(tài)地塊與策略組合:
每個(gè)地塊都植入了磁極牽引、元素克隆等獨(dú)特法則,玩家可自由搭配 “鏈?zhǔn)椒磻?yīng)組”,通過(guò)精心規(guī)劃消除順序,構(gòu)建出自我強(qiáng)化的永動(dòng)矩陣,讓消除過(guò)程充滿策略性與創(chuàng)造性。
肉鴿天賦與玩法多樣性:
提供 150 + 張?zhí)熨x牌供玩家挑選,不同天賦可組合成獨(dú)特的增益體系。每局游戲的天賦組合隨機(jī),徹底打破傳統(tǒng)三消的單一套路,讓玩家每一次體驗(yàn)都能解鎖全新玩法。
多變場(chǎng)景與機(jī)制挑戰(zhàn):
每個(gè)大關(guān)都設(shè)有獨(dú)特的場(chǎng)景機(jī)制,如重力深淵中地塊會(huì)隨時(shí)間下墜,需構(gòu)建空中連廊抵御崩塌;鏡像回廊中每步操作會(huì)生成對(duì)稱幻影,帶來(lái)雙重布局與雙重風(fēng)險(xiǎn),極大提升了游戲的趣味性與挑戰(zhàn)性。
理解地塊法則與布局:進(jìn)入關(guān)卡后,先熟悉當(dāng)前地塊的獨(dú)特法則(如磁極牽引會(huì)改變磚塊移動(dòng)軌跡)和場(chǎng)景機(jī)制,觀察磚塊布局,為后續(xù)消除策略奠定基礎(chǔ)。
消除與觸發(fā)鏈?zhǔn)椒磻?yīng):通過(guò)常規(guī)三消操作消除磚塊,同時(shí)利用地塊法則和主動(dòng)搭配的 “鏈?zhǔn)椒磻?yīng)組”,讓消除產(chǎn)生連鎖效應(yīng),實(shí)現(xiàn)大面積磚塊消除,積累分?jǐn)?shù)與資源。
選擇天賦與構(gòu)筑體系:每局游戲中,通過(guò)消除磚塊或完成階段性目標(biāo)獲取天賦牌,根據(jù)當(dāng)前玩法節(jié)奏和地塊特性,挑選合適的天賦進(jìn)行組合,構(gòu)建專屬增益體系,強(qiáng)化消除能力。
應(yīng)對(duì)場(chǎng)景挑戰(zhàn)與推進(jìn)關(guān)卡:在不同場(chǎng)景機(jī)制下,調(diào)整消除策略。例如在重力深淵中,需優(yōu)先消除關(guān)鍵磚塊以搭建連廊;在鏡像回廊中,要考慮操作的對(duì)稱性,避免幻影布局帶來(lái)的額外風(fēng)險(xiǎn),最終完成關(guān)卡目標(biāo)并推進(jìn)至下一大關(guān)。
最強(qiáng)陣容:全金幣地塊+全復(fù)制特效
核心天賦:
1.通過(guò)地塊獲得金幣時(shí),基礎(chǔ)分永久+1
2.每合成一個(gè)魔力球,倍率永久*1.05
3.每購(gòu)買(mǎi)一次地塊,再生成一個(gè)同樣的特殊地塊或特殊效果
我這個(gè)圖現(xiàn)在合成一次是8500*3800分左右,30點(diǎn)精力只加了9億分,升40級(jí)要265億
特殊效果還沒(méi)鋪滿,太貴了(不要選達(dá)成一個(gè)條件生成一個(gè)特殊地塊或特殊效果這樣的天賦,容易暴斃)
全復(fù)制特效能解決魔力球和怪物死后留下的鬼魂,雖然很難圍死怪物,但只要鋪滿就行了,因?yàn)殇仢M的時(shí)候肯定有大量的怪物,死后鬼魂合成就有位置了
1、游戲創(chuàng)意:
小而精的輕度休閑游戲,體驗(yàn)感覺(jué)很像世嘉MD上的噗呦噗喲系列。規(guī)則方面創(chuàng)新性很好,在有重力效果的三合一基礎(chǔ)上增加了肉鴿元素,部分區(qū)域內(nèi)合成可以增加金幣,持有金幣可以用于商店購(gòu)買(mǎi)道具增益,有一定選擇策略。
每落下一次方塊都會(huì)消耗精力,在有限精力條件下需要完成消除分?jǐn)?shù)才能過(guò)關(guān),否則游戲失敗。商店內(nèi)可消耗金幣補(bǔ)充一定精力,當(dāng)做是續(xù)命。
2、可玩性:
規(guī)則簡(jiǎn)單易懂,單個(gè)1挨一起變成2,以此類推,到三個(gè)6合成后就會(huì)消除。購(gòu)買(mǎi)增益道具后,相同點(diǎn)數(shù)的棋子會(huì)吸附過(guò)來(lái),消除變得更簡(jiǎn)單,即便堆亂一些也沒(méi)關(guān)系。金幣是非常有限的資源,在消除過(guò)程中盡可能多的占據(jù)點(diǎn)位消除,是消除策略的主要方向。
游戲模式分冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)兩大類,冒險(xiǎn)相當(dāng)于新手訓(xùn)練營(yíng),熟悉游戲之后可以嘗試挑戰(zhàn)模式下的兩種玩法,體驗(yàn)上偏硬核一些。






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